| 作为一项消费品,游戏产业的热闹景象早已是见怪不怪了。从2004下半年开始,国内相继开出了多家游戏培训公司,甚至一些知名IT培训公司也开始涉足其中,在许多大中型城市中建立起游戏人才培养基地,大有星火燎原之势,烘热了整个中国的游戏产业。有关统计数据显示,2004年年底,国内网络游戏企业已经达到77家,玩家也突破1170万人,而游戏从业人员的数量只有6000人,据预测,在未来几年内,游戏人才缺口将达60万人,客户端与服务端之间比例的严重失衡,令不少游戏公司HR经理叹息良将难求,游戏人才危机已是一个不争的事实。 根据分析,目前最紧缺的是新型游戏管理人员、新型游戏策划经理,以及新型游戏的市场营销、项目开发等职位。尤其是优秀的游戏设计师,年薪可达到30万元,这要求应聘者具备跨行业知识的整合能力。包括网络游戏的知识,了解游戏的各个关口如何构架和设计等,还要擅长形象思维和逻辑思维。游戏软件开发人才更是大型游戏公司争夺的对象,对于想自主开发游戏项目的企业来说,研发人才自然不可或缺,平均月薪可达到8000元至1万元。 另外,软件蓝领固然比不上游戏专才那么光鲜,但伴随着中国软件外包业务的发展,这个名词也逐渐被人们所熟悉。与软件工程师相比,软件蓝领主要负责编程、测试,是个处于较低层面的岗位。 早期将蓝领概念引入IT职场,或多或少还是受到了印度IT产业模式的影响,划分出“软件蓝领”这一层次以显示企业产业化分工的精细。但清华大学继续教育学院IT教育培训中心主任孙元凯博士认为,依照目前中国的IT产业结构,仍然是靠内需来拉动市场,外包业务暂时不会成为主流,因此软件蓝领并不适用中国IT产业。他认为,中国企业最需要的是一专多能的复合型人才,即具备宽泛扎实的基础知识、专业深入的技术技能和精准娴熟的工程实践经验。 就IT求职者而言,无论是蓝领也好、白领也好、金领也好,只要不断地在个人技术等综合能力上获得提升,就有机会成为企业中的佼佼者。 |